Diablo Immortal получит свое первое крупное обновление 7 июля в 3 часа ночи по серверному времени. Он принесет 2-й сезон вместе с новым боевым пропуском, рейдовым боссом и обновлениями баланса для волшебника и монаха.
Battle Pass будет включать бесплатные 40 рангов и две платные версии. Empowered Pass добавит премиальную награду к обычным, которые уже бесплатны, наряду с двумя косметическими предметами Bloodsworn и коллекционным Empowered Pass. Кроме того, он также будет включать в себя рамку аватара Bloodsworn и косметику Bloodsworn Portal, а также немедленное повышение на 10 рангов.
Витаат также отправится на сервер в качестве нового рейдового босса Дрожащая смерть, где игроки должны будут остановить ее замораживание мира в Хелликарии Райека в Вестмарке.
Поклонники Diablo Immortal , которые ищут подробное описание патча, могут посетить официальный сайт Blizzard. Однако для краткого обзора эта статья будет содержать все основные моменты.
Обновление официального патча Diablo Immortal Season 2
1) Боевой пропуск второго сезона
- Кровожадный
2) Новый рейдовый босс Helliquary
- Витаат дрожащая смерть
3) Событие выходного дня
- Голодная Луна
4) Изменения баланса
Волшебник
-
- Чародейский ветер
- Урон увеличен с 54, 72 (полностью заряжен) до 60, 80 (полностью заряжен).
- Диапазон увеличен с 3,3, 5,5 (полностью заряжен) до 4,5, 6,5 (полностью заряжен).
- Легендарный тайный ветер: клык Сильдры
- Урон увеличен с 57,6 до 60.
- Дальность увеличена с 5,5 до 6,5.
- Кольцо молнии (также влияет на легендарные свойства):
- Урон увеличен с 25,2 до 34,7 ед.
- Урон от нескольких ударов увеличен с 70% до 75%.
Монах
- Взрывающаяся ладонь
- Урон (без взрыва) увеличен с 17,5 до 25.
- Диапазон изменен с 3,5 (угол 90 градусов) на 3*4,5 (прямоугольник).
- Взрывающаяся ладонь Legendary: Scolding Storm
- Урон (без взрыва) увеличен с 17,5 до 25.
- Диапазон изменен с 3,5 (угол 90 градусов) на 3*4,5 (прямоугольник).
- Легендарная взрывающаяся пальма: Путь настоящего
- Урон (без взрыва) увеличен с 19,32 до 25.
- Легендарная взрывающаяся пальма: достижение упрека
- Урон (без взрыва) увеличен с 19,8 до 25.
5) Исправление ошибок
Геймплей
- Скорректирована логика появления монстров, чтобы снизить эффективность стояния на одном месте в Библиотеке Золтуна Кулла и на горе Завайн для многократного фарма одной и той же точки появления.
- Скорректирован способ работы автоматического наведения после того, как игрок использует одно и то же умение в течение длительного времени.
- Примечание разработчика: предыдущие два изменения были внесены, чтобы убрать награду за повторение небольшой ротации атак, стоя на одном месте, например, поведение некоторых обычных ботов.
- Обновлено описание способности Chip of Stoned Flesh с «Каждый раз, когда вы вызываете потерю контроля противником» на «Каждый раз, когда вы вызываете полную потерю контроля противником», чтобы уточнить, какие эффекты вызывают срабатывание камня.
- Примечание разработчика: взрывной эффект самоцвета срабатывает только при полной потере контроля (таких как оглушение и страх), а не при всех эффектах контроля (таких как замедление и охлаждение).
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые классовые способности не воспроизводили звук.
- Исправлена ошибка, из-за которой Резонанс и Боевой рейтинг отображались как 0.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые дверные проемы блокировали боссов и других крупных монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой гербы вычитались из отключенных членов группы после отмены Elder Rift.
- Исправлена проблема взаимодействия Арсенала с предметами из тайника отряда.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых персонажи падали в мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли войти в Challenge Rift раньше членов группы, у которых была более высокая задержка.
- Исправлена ошибка, из-за которой резонанс увеличивался при обмене драгоценными камнями через тайник.
- Материалы для улучшения и Отголоски рассвета теперь будут корректно возвращаться игрокам после уничтожения улучшенного или пробужденного предмета.
- Убраны требования к уровню Идеала для некоторых квестов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сундуки Славы не были доступны всем участникам группы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать основную атаку после того, как их прервали враги.
- Сферы опыта теперь будут падать в меньшем радиусе после убийства монстра.
- Примечание разработчика: игроки выразили недовольство тем, как в настоящее время в игре выпадают глобусы XP, поскольку они вылетают в случайном направлении от убитого монстра. Этот патч уменьшит радиус их падения.
Цикл раздора
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые теневые контракты немедленно терпели неудачу при входе в квестовую зону.
- Бафф Immortal Overthrow теперь снимается при входе в Challenge Rift.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бессмертный выбивал игроков с арены во время Войны теней.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить награды Shadow Contract.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали во время некоторых миссий Shadow Contract.
- Исправлена ошибка, из-за которой экспедиция Корвуса не могла завершиться.
- Если лидер Темного Клана не выбрал цель Темного Клана, она будет автоматически выбрана по субботам.
Поля сражений
- Скорректирован пользовательский интерфейс подготовки поля боя, чтобы игроки правильно распределялись между атакой и защитой. Раньше игроки могли определить, атакуют они или защищаются, на основе этого пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки возвращались в очередь после входа на поле боя.
- Добавлен механизм, запрещающий игрокам атаковать Древнее Сердце до начала третьей фазы.
NPC
- Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Ральвар застревал.
- Исправлена ошибка, из-за которой с некоторыми квестовыми NPC нельзя было взаимодействовать после кат-сцены.
- Исправлена ошибка, из-за которой невысказанный NPC был невидим для игроков.
интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD становился невидимым после запуска ролика «Конец цикла».
- Исправлена ошибка, из-за которой информация о клане искажалась в конце цикла.
- Добавлена кнопка выхода в Домене Ужаса.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая приглашению в клан.
- Исправлена ошибка, из-за которой Quest Tracker заполнялся пустыми записями после выхода из Path of Blood.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модальные окна пользовательского интерфейса нельзя было закрыть.
- Рекомендации сервера теперь будут основываться на выборе языка.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть боевой пропуск.
визуальный
- Исправлены проблемы с камерой, которые возникали во время битвы с Лассалем Прядущим Пламенем.
- Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации после улучшения легендарных самоцветов появлялся черный экран.
Сервер
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли зависнуть при подключении к Battle.net при взаимодействии с лицензионным соглашением.